
Dark Souls, Элитный Рыцарь
Чи-Бин, Гата, 55
Верховный Палач
‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑
«Доблесть что есть в твоём понимании?
Ты ей не жил, позабывши давно,
Что убивать - тоже призвание,
Красную реку тебе лить не дано.»
‑ дата рождения ‑
12.10.970
‑ раса ‑
Полукровка: Шейд/Зверолюд(Тигр)
‑ род деятельности ‑
Магистр "Ордена Палачей"
‑ место рождения/
лояльность ‑
Фехрон/Кровь и собственное слово
[indent] ‑ ‑ ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
[indent] ‑ рост: 300 см | цвет глаз: Золотой | цвет волос(шерсти): Белый
Чи-Бин - гигантских размеров воин, вечно облачённый в тяжёлый латный доспех и не снимающий закрытого шлема. В левой руке он держит большой щит с символом дракона, а в правой - полутораметровый шестопёр. В отличие от иных полукровок, воитель не меняет своего облика и всегда находится на пике своих возможностей. В замен же, его личина выглядит отталкивающе, даже не смотря на то что в ней скорее узнаётся страшный зверолюд, нежели шейд.
Палач широк в плечах, его ладони могут вместить человеческий череп, а тело покрывают могучие мышцы, как и подобает воину-ёкай. Непомерный рост выглядит как помеха в обычной жизни и привлекает нежелательное для шейда, внимание. Но служит фактором запугивания, значительно повышает скорость передвижения и досягаемость длинных рук.
Грубая кожа испещрена десятками шрамов, от безобидных, как шрам на переносице, до крупных, как рваная рана от левого плеча до правого бока. Густая белая шерсть, покрытая чёрными полосками, скрывает шкуру, не позволяя рассмотреть большинство шрамов и увечий, полученных в жестоких битвах. Длинный хвост на удивление гибок, и, чаще всего, заправляется палачом в штанину, дабы не подставляться под удар. На лапах расположены чёрные когти, крепкие как сталь. Ими без проблем можно разорвать плоть, ткань и даже лёгкую кольчугу.
Звериная морда не имеет ни капли человеческого. Глядя в золотые глаза тигра без шлема, человек увидит лишь дикого зверя, чьи мысли заняты лишь смертью собеседника. Улыбка широкой пасти не более чем звериный оскал, а единственная эмоция, что может быть выражена мышцами лица - беспросветная ярость. У смертных это лицо вызывает лишь отторжение и ужас. Лишь достаточно эмпатичные люди могут рассмотреть во взгляде зверя его истинные чувства.
Важная часть его внешнего вида - доспехи. Он не снимает их практически ни при каких обстоятельствах. С первого взгляда можно определить, что тигр полностью закован в тяжёлый металл, а сочленения доспеха прикрыты плотной кольчугой. Поверх лат накинуто длинное синее сюрко, с золотым травянистым узором, а на шее висит простой тканевый капюшон. На поясе находится украшенный меч, простой шестопёр и кинжал, а за спиной — заплечный мешок и синий щит, украшенный золотым драконом. Помимо прочего, пояс увенчан множеством подсумков, а через плечо перекинута более крупная сумка, зафиксированная ремнями.
Отличительная черта палача — его голос. Он громогласен и низок, а каждое слово сопровождает приглушённый утробный рык, гулко выражающий неумолимую ярость и желание перекусить собеседнику шею. Как бы тигр не старался, даже его шёпот всегда передаёт лишь злобу и ярость, а выражение других эмоций может свестись, разве что, к злорадству. Если кто-то и раскроет в воителе Шейда, этот признак будет первым после огромного роста.
Говорят, что он приобрёл эту особенность, когда впервые проявил милосердие в бою. Жест доброй воли и протянутая рука позволили врагу вонзить кинжал в горло палача, навсегда исказив его звучание. С тех пор он не знает пощады для поверженного врага.
Скверный, не женат.
Обычно молчалив, что бы не вскрывать своего ужасного голоса. Часто общается жестами, что обладают лёгким магическим потенциалом и, по какому-то противоестественному закону, понимаются даже теми, кто видит их впервые в жизни. Из-за этой особенности довольно далёк от общества и редко вступает в разговор с кем либо без критической необходимости. Со стороны выглядит довольно меланхоличной и задумчивой личностью, вечно витающей в облаках. Но при этом, тигр всегда слушает что происходит вокруг него, педантично подмечая все возможные детали, что бы вовремя принимать решения.Палач расчётлив и жесток, как в бою, так и во главе ордена.
Сражаясь в одиночку, он сражается без страха и упрёка, давая волю своей подавленной жажде крови и бесконечной ярости. Боевые кличи, раздробленные кости врага, мольбы о пощаде и ужас в глазах грешника — всё это отдаётся ужасным удовольствием в черепе палача. Он обожает причинять боль, но не боится её сам.
Вместе с тем, он никогда не позволяет гневу овладеть собой. Верховный Палач больше не так безрассуден, и уж точно не так молод как раньше, что бы с кипящей кровью рваться в бой, утоляя собственную ярость. Ныне ярость для него — лишь инструмент. Такой же, как и боль.
Верховный Палач мыслит быстро, но не торопится в рассуждениях. Каждый его шаг должен быть выверенным и чёткими. Груз ответственности за жизни палачей сделал Чи-Бина усидчивым и терпеливым.Несмотря на злобу и бесконечную боль, что несёт тьма этого мира, полукровка не теряет веры в него. Он уверен в существовании света смертных и шейдских душ, что подобно огоньку однажды разойдётся пожаром, выжигая всю дрянь. Воителю близки понятия чести и справедливости, переданные от отца зверолюда и настоявшиеся в странствиях. Он способен поднять оружие лишь на того кто действительно мог заслуживать смерти. Невинным и праведным же, тигр никогда не причинит вреда. Более того, игнорируя свою природу и пугающую внешность, он всегда стремится протянуть благочестивому руку помощи. Необычные для демонов порывы милосердия бескорыстны, ведь продиктованы его идеалами, где сильные обязаны защищать праведные души и сражать лишь зло. Ведь именно из слабых и беззащитных позже вырастают могучие палачи пороков.
Вопреки ужасной природе, палачу близко чувство прекрасного. В своём безмолвии он восхищается бескрайними пейзажами земель, по которым ступает его нога, ухо никогда не пропустит пения и музыки, будь то жизнеутверждающие баллады или грозные боевые гимны. Но он почти никогда не делится своими интересами, оставаясь молчаливым наблюдателем.
Союз монстра и праведника
Матерью Чи-Бина стала девушка шейд, ёкай из рода "огненных колесниц". По преданиям, кася — одни из самых могущественных демонов ёкай, они путешествуют по миру в поисках тел недавно умерших, что вели греховную жизнь. Изображаемые в форме человекоподобных кошек, эти твари забирают грешников за завесу, что бы вечно пытать их души за совершённое зло. Жестокие и беспощадные, кася не знают границ в мучениях своих жертв при помощи врождённой способности управления пламенем.
Лаа не была исключением из своего рода. Отличал её лишь обманчиво миловидный облик, высокой бледно кожей женщины с кошачьими лапами, хвостом и второй парой ушей. Это делало её похожей на некоторые изображения баканэко, но по сути своей она всё ещё была жаждущим крови ёкай. Вместо того что бы искать трупы, женщина сама находила своих жертв, втиралась к ним в доверие своей обманчивой внешностью и жестоко расправлялась с глупцами, что посмели сеять зло не ожидая его плодов.
Отцом же ему явился авантюрист зверолюд по имени Кройх. Отважный воин-тигр в сияющих латах, с щитом в одной руке и молотом в другой. Его душа была чиста, а поступки праведны. Лишь тем, кто заслужил смерти, он даровал в ней искупление. И в его суждениях о правосудии не было предрассудков, даже шейдов он не считал истинным злом. Более того, со многими из них он находил общий язык. Его доспехи были выкованы одноногим и одноглазым ёкаем иппон-датарой. Мудрый житель Шиваса научил Кройха многим премудростям кузнечного дела, что познал за долгие года своей нелёгкой жизни.
Встретив охотницу Лаа, очарованный красотой девушки-шейда, зверолюд последовал за ней в её крестном ходу за душами грешников. В конце концов, Кройху удалось произвести на соблазнительницу впечатление своей сильной и чистой душой, а так же поступками, что всегда определяли Кройха как воина чести. Долгие странствия лишь укрепляли взаимные чувства столь разных, но столь же похожих душ. Но даже шейды не всегда могут странствовать вечно, в конечном счёте дуэт остепенился в Фехроне, единственном месте где коренных жителей шиваса не преследуют лишь по факту существования. Там Кройх открыл свою кузню, где при помощи знаний ёкай и пиромантии его избранницы, создавал шедевры металлургического искусства.
Их союз, ёкай и зверолюда, породил полукровку, в чём взгляде было золото, а в душе смешались жестокость и честь.Детство
С самого рождения беспокойная кровь ёкай бушевала в тигре. Полукровка унаследовал лучшие физические качества от родителей. Его кости были прочны как сталь, мышцы наделены невероятной силой, а восприятие дарило возможность видеть окружающий мир под всеми углами.
В нём пылала жажда знаний и исследований, он стремился узнать всё о своих родителях, стать похожим на них вплоть до мелочей. Чи-Бин, стоило ему научиться говорить, задавал вопрос за вопросом о прошлом, о них самих, об их умениях. Его сверхъестественное любопытство и жажда знаний были безграничны.
Видя это, заботливые родители рассказывали ему истории о своих странствиях, о бескрайних землях и ужасающих монстрах, великих героях и подлецах, о чести, и справедливости, воинском мастерстве и эзотерических силах.
Впечатлительный ребёнок усердно трудился, перенимая все знания, что ему могли подарить родители, от владения молотом в кузне, до познаний о собственных силах управления пламенем. Даже не достигнув отрочества, будущий Верховный Палач был обучен бою даже лучше, чем некоторые совершеннолетние воины, а мастерство в ремесле позволяло ему назвать себя опытным подмастерьем.
Помогая родителям в повседневности и восхищаясь их прошлым, тигр грезил о жизни авантюриста.Воитель рос довольно быстро, его мышцы и кости крепчали не отставая от багажа знаний. Но был у воителя и недостаток, его внешность всегда была довольно пугающей, лицо не выражало эмоций, крупные габариты слабо сопоставлялись с внешностью окружающих, да и речь Чи-Бина была довольно внушающей даже в детстве. От того у него не слишком получалось вливаться ни в детский, ни, в последствии, в отроческий коллектив. Над ним не шутили и не издевались, пара разбитых в кровавую кашу морд, по наставлению заботливой матери, научили окружающих держать язык за зубами. Тем не менее за силу и умения, гиганта скорее боялись, нежели уважали. Всё же, он мог переломить любого задиру надвое, если поведение того покажется тигру несправедливым. В его жилах текла кровь той, чья суть причинять боль грешникам. Рассматривая свои окровавленные кулаки Чи-Бин еле сдерживался от желания облизнуть их, что бы почувствовать вкус крови поверженного подлеца.
Несмотря на это, тигр никогда не пользовался своей силой во зло. Привитое отцом чувство справедливости и честь не позволяли ему поднимать руку на слабых и невинных. Более того, палач всегда стремился проявлять милосердие, помогать нуждающимся и совершать поступки достойные его отца... но это, иногда, выходило ему боком. Самым важным уроком, что выучил палач — не стоит давать грешнику второй шанс... Подлый удар дагой в горло навсегда закрепил эту догму в разуме воителя: протягивать поверженному в дуэли врагу руку — глупость, наградой за которую может стать лишь смерть. А пернач, в мгновение ока размозжившей противнику череп, закрепил в умах наблюдателей, что жалость — последнее чувство которе Чи-Бин может испытать к подонку посмевшему обмануть своего судью.Прозвище и первая слава
Уже переступая планку совершеннолетия, воитель сформировался как личность. Его превосходные боевые и магические навыки выделяли его среди сверстников, а кузнечное мастерство могло бы впечатлить даже искусного иппон-датару. Он обладал не худшим образованием, был обучен письму и чтению на паре самых распространённых языков и, в целом, был не самого дурного ума.
Лишь умение взаимодействовать с людьми у палача было на не самом впечатляющем уровне. После страшного ранения в горло, голос тигра стал в разы более устрашающим. Без ужасной боли, палач более не мог выражать ничего, кроме ярости и злобы. Лик его был ужасен, а взгляд подобно взгляду горгоны заставлял собеседника застыть от страха как каменная статуя.
Понимая что его характер, внешность и голос слабо вписываются в координаты общества, он принял решение скрыть эти параметры. Его тело скрыли тяжёлые латы и любимый закрытый шлем в стиле армэ, а вместо общения голосом Чи-Бин обучился общению особенными жестами, Кройх называл их жестами "энунции", забытым искусством способным влиять на реальность. Но те что были ему известны были способны лишь доносить информацию.
В любом случае, ряд принятых мер позволил гиганту стать в разы менее заметным и пугающим. Красивый доспех, расписные узоры и украшенный меч отводили всё внимание, создавая для полукровки образ благородного рыцаря, а не кровожадного демона ёкай.Но характер тигру спрятать было сложнее всего. Его жестокое понимание справедливости часто приводило его на площадь вблизи эшафота. Казни и муки преступников были его любимым развлечением. Он не показывал этого так же активно как ревущая толпа, но стоя в тени он получал истинное удовольствие отдающееся уколом и жаром в голове и душе.
Именно одно из подобных представлений подарило ему прозвище "Палач". В тот день, когда Чи-Бин вновь с упоением наблюдал из тени за очередным повешением, казнь попытались сорвать.
Когда глашатай уже оглашал приговор, а палач надевал на шею преступника петлю, на крыши высыпало с десяток лучников в скрывающих лица масках. Одним залпом они перебили верёвку, накинутую на шею соратника, убили палача со стражей и тяжело ранили глашатая.
Это зрелище заставило недовольного гиганта взреветь от разочарования. С яростным рыком тигр выбежал на площадь, расталкивая паникующую толпу. За его спиной появились два гигантских пламенных крыла, что в мгновение подняли его в воздух. Не успели ошарашенные бандиты опомниться, как озлобленный воитель спикировал на крышу с большей частью их отряда и перебил всех тремя взмахами тяжёлого шестопёра. Остальные лучники, завидев как за секунды их товарищи превратились в кровавую кашу бросились кто куда, даже ни разу не выстрелив в грозного воина.
И в качестве кульминации правосудия, полушейд отыскал в толпе преступника с петлёй на шее, что вот-вот собирался скрыться по улицам огромного города, подхватил его в полёте и переломал его тело ударом об эшафот. Придавив извивающееся тело ногой, тигр расправил сияющие крылья и прокричал "Приговор: смертная казнь через обезглавливание!", после чего размазал голову грешника одним ударом уже залитого кровью шестопёра. И в тот момент умирающий глашатай из последних сил проговорил "В городе новый палач!"Скитания
В последствии, слава о нём вылилась в небольшую городскую легенду, о беспощадном поборнике справедливости. Воин был не против подобного положения дел, его поит смерть и страх врагов, тем более прозвище "Палач" было действительно подходящим для беспощадного трёхметрового полушейда.
Вскоре, накопив приличный багаж знаний и опыта, Палач покинул отчий дом, что бы отправиться в своё авантюрное странствие. Даже чрезмерно заботливая для шейда Лаа, не смогла удержать его ни словом, ни силой. Он лишь пообещал, что в своём крестном ходу не опозорит её, что продемонстрирует грешникам со всего мира истинное правосудие.
В пути он подрабатывал наёмником, сопровождая караваны, занимаясь зачисткой бандитских логов, доставкой сообщений и прочими поручениями, что можно отдать на откуп трёхметровому бугаю с палицей. Иногда ему даже удавалось продемонстрировать свои навыки кузнеца и получить свой хлеб за великолепную работу с металлом... Но основной целью его странствий была воля матери: собирать урожай из душ грешников во имя правосудия, что они посмели пытаться избежать.
Он принёс свою добровольную жертву, быть судьёй и убийцей, что бы миром чуть меньше чем полностью сгнившим от зла, праведные души, позже, могли восхититься.
На протяжении множества лет, молчаливый гигант бессчётное множество раз пачкал руки кровью врагов. Щит и грудь его железной стеной укрывали невинных от злого рока. А после яростного боя, этот монстр, внушающий ужас даже тем кого защищал, без тени сомнения протягивал им руку помощи.
В ходе странствий сталь его оружия не раз и не два закалялась в крови побережённых чудовищ завесы, его кузнечный молот раз за разом правил повреждённый доспех, а пламя его заклинаний беспрестанно выжигало мириады проклятых душ. Это позволило ему отточить своё мастерство в каждом из этих аспектов до невиданных высот, что в купе с могуществом его тела, разума и духа, превратила его из простого авантюриста в воплощение слепого и беспощадного правосудия. Подобно пожару, весть о тигре, как о беспощадном палаче, что стоял на страже праведников, прокатилась по миру. Несмотря на грозный вид, он не смел поднять руку на невинного, а его поступки демонстрировали готовность отдать жизнь за свои идеалы... Но скоро, его путь вновь вернул его домой, в Фехрон.Становление "Ордена Палачей"
Воитель и раньше возвращался в отчий дом, что бы навестить родителей, рассказать о своих странствиях, продемонстрировать навыки и взять новые уроки. Но он никогда не задерживался дома очень уж надолго, буйная душа требовала новых странствий и исследований, ему было недостаточно пролитой крови врагов, недостаточно спасённых жизней, недостаточно личных свершений. И раз за разом воитель отправлялся в новое путешествие, очередной крестный ход, в котором одинокий палач нёс на знамени свою жестокость и честь, внушая каждому кто его увидит ужас... и огонёк надежды.
Но с возрастом пришло понимание, что этого будет мало. Горячая кровь начала остывать, а разум устремился к более масштабным возможностям принесения в этот мир истинного правосудия. Тигр более не хотел вершить правосудие в одиночку, ему хватило странствий и личных побед, крови грешников на булаве и закрытых щитом праведников. Теперь он желал повести кого то за собой, что бы после передать своё наследие.Но в отличие от своих родителей, он не желал обходиться ребёнком. Да и кандитатов в жёны у воителя не нашлось. Нет, он желал куда больше нежели сынов несущих его кровь, он мечтал о собственном братстве несущем его философию. Так и зародилась идея об "Ордене Палачей".
Спустя несколько месяцев планирования и подготовки, гигант принялся поднимать все полученные за долгие года связи, созывая под своё знамя всех, кто был достоин принять его жестокие, но справедливые идеалы.
Заработанная в долгих странствиях честь и слава сыграли свою роль. Многие воины, что лично застали палача в деле, стянулись под знамя Чи-Бина. Наёмники, колдуны, стрелки, спасённые миряне, все кто восхищался полушейдом изъявили желание присоединиться к походу гиганта.
Именно они стали основой будущего "Ордена Палачей". Тогда малое, но гордое воинство, было простой группой наёмников, что под личным предводительством Палача, занималась почти тем же, что и он сам раньше. Воинство вычищало логова бандитов, одолевало порождений завесы, защищало слабых от напастей и даже умудрялось закрывать малые прорывы в завесе, благодаря способностям примкнувших к воинству колдунов. И везде где они побывали, палачи несли порядок и покой.
С ростом признания рос и орден, его структура укреплялась, а идеи становились фундаментом для новых ответвлений. Эта была не просто банда наёмников, а организованная группа, со своей боевой доктриной, клятвами и твёрдыми идеалами, восславляющая названого "отца".
Совсем скоро, под предводительством Верховного Палача, наёмники добились признания среди высших кругов Фехрона. Сначала им было дозволено вести свою деятельность в городах и беспрепятственно вычищать зло укоренившееся под сердцем их родины, а спустя время они обзавелись резиденциями во многих из них. Символично, что в большинстве регионов где они появлялись, именно их представители вызывались исполнять обязательства городских палачей, либо же вербовали в орден уже действующих.Признание, слава и особые заслуги перед государством как самого Палача, так и его воинства позволили им получить в своё распоряжение немалый надел, старый замок "коготь раздора" и официальное признание со стороны декады.
Древний замок стал важнейшим опорным пунктом ордена, позволившим ему укрепить своё влияние. С его помощью были связаны все отделения палачей по всему Фехрону, а Верховному Палачу опорный пункт дал возможность провести ряд качественных реформ и изменений в ордене.Настоящее Время
Верховный Палач восседает на своём грозном троне, чьё подножье усеяно мириадой стальных черепов — репликами величайших трофеев ордена. Сотни "палачей", верных идеалам жестокой справедливости и жертвенности во имя порядка, патрулируют земли Фехрона. Малословные стражи порядка, скрывающие свои лица подобно магистру, беспрестанно рыщут в поисках истоков зла. Преступники и твари завесы, смертные и шейды, никто не скроется от неумолимого взора правосудия... Но помимо орудия кары, палачи несут в своих руках щиты и грудью встают на защиту праведников, не ведая ни боли, ни страха, ни сомнений. Грозное воинство, пусть и жестоко к врагам мирян, для них остаётся светлыми защитниками.
Сам Палач, зачастую, слишком занят бесконечной бумажной работой и организацией своих сынов и дочерей. Его увлекли не только правила, тактика и воинское мастерство палачей, но и более мирные ремёсла. Пользуясь советами приближённых он улучшает состояние наделов. Слуги палачей, трудящиеся на территории циадели Чи-Бина бесконечно благодарны ему за человеческое отношение и усердно трудятся, работаня с экипировкой и провизией для своих лордов.И всё же, пусть и не так часто как раньше, воитель поднимается со своего стального трона, откладывает в сторону перо и кипы бумаг, берёт верный пернач и украшенный щит, что бы те вновь вкусили кровь врагов. Так или иначе, Верховный Палач — магистр ордена, и лишь он, укрыв сынов пламенеющими крыльями, может повести своих воинов вперёд, против самых ужасных проявлений зла в этом мире.
[indent] ‑ ‑ СПОСОБНОСТИ
[indent] ‑ магия/способность:
В основном проявляется как вспомогательная магия:
За спиной воителя, на несколько секунд, могут появиться гигантские пламенеющие крылья, позволяющие ему взмыть в воздух; Огнестрел в его руках может выстрелить даже если порох отсырел, ведь тепло тут же вернёт его к нормальному состоянию; Может касанием воспламенить поддоспешник варга и оплавить его броню для нанесения более смертоносного удара.
Применение способности управлять пламенем и теплом — лишь вопрос воображения. Можно нагреть оружие врага, вскипятить воду, потушить пожар забрав тепло, зажечь свечи в огромном зале, перечислять можно долго.
Удивительно, что свойства пламени подстраиваются под нужды заклинателя от случая к случаю. Горящее пламя, помимо прочего, может ремонтировать повреждённую металлическую броню, сковывая смятый и разрубленный метал воедино.Но такие возможности имеют свою цену. Будучи шейдом лишь на половину, палач вредит своему психическому здоровью, каждый раз когда использует способность. Через мерное едино моментное использование пламени делает воителя неуправляемым. Кровь палача закипает от ярости, а мысли заполняются лишь желанием сжигать и кромсать врагов в безудержной резне. Дабы не допустить срыва гигант пользуется силами экономно и предпочитает, в свободное время, заниматься чем то что успокаивает его буйный дух.
Мастерски владеет холодным оружием с упором на одноручное и щит. Может конкретно настучать в кулачном бою, используя грубые удары и могучие захваты. Имеет превосходные кузнечные и ремесленные навыки, без проблем выкует великолепный клинок и соорудит бревенчатый дом без посторонней помощи. Обучен письму и чтению, за годы бумажной работы вывел приемлимый готический подчерк. Обладает навыками готовки, но лишь на уровне "удобоваримо" ведь готовит он лишь для себя самого. Искуссен в вопросе верховой езды и боя верхом. Неплохо стреляет из арбалета и огнестрела. Так же ловко использует дзюцу, будь то яды, пороховые бомбы и прочие вспомогательные расходники. Обладает познаниями в анатомии разных рас и медицине. Его отличительная черта — эзотерическое умение доносить информацию без слов, дарованное цепью энунции. Странные жесты Палача, по какой-то причине, понимают все, даже если ранее не знали ни один из них. Более того, даже не обязательно видеть их, достаточно лишь обратить внимание на то, что Палач пытается что то вам сказать.
Палач, обладая смешанной кровью шейда и зверолюда унаследовал от них множество особенностей, став практически безупречным воином: Его кости в разы прочнее человеческих и более похожи по своей сути на металл, ведь на повреждение часто реагируют изгибом, а не переломом; Строение скелета изменено, широкие рёбра собраны куда плотнее, прикрывая сердце от смертельных ударов, позвоночник способен выдержать не только собственный непомерный вес но и сотни килограмм полезной нагрузки сверху; Могучие мышцы воителя, покрывающие всё его тело, крепки и эластичны, и помимо невеорятных физических показателей силы и выносливости, даруют воителю хорошую защиту даже без стального панциря; Гигант обладает обострённым восприятием, его зрение, слух и обоняние подобны звериным. Улучшенные чувства позволяет ему великолепно ориэнтироваться в пространстве и обнаруживать врагов; Помимо прочего, несмотря на свой огромный рост, назвать воителя медлительным и уклюжим — оскорбление. Палач ловок и быстр, как и другие кошачьи, он легко ловит баланс и быстро передвигается по пересечённой местности. Сбить его с ног — крайне сложная задача, а от многих атак гигант может уклониться.
[indent] ‑ ‑ ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Орден Палачей — малое, но гордое воинство, вселяющее ужас в сердца врагов и ставящее свой первостепенной целью поддержание порядка в Фехроне. Их основной род деятельности — противостояние диким шейдам и иным угрозам завесы, при помощи элитных воинов "Палачей". Но помимо врагов из вне они эффективно справляются и с меньшими угрозами, слуги ордена никогда не откажут в истреблении монстров на землях Фехрона и выжигании бандитских логовищ вблизи торговых путей. Палачи пользуются порталами регионов на особом положении, что бы оперативно реагировать на проявления угрозы Завесы, перемещать силы, передавать и получать сообщения.
Цитадель ордена — замок "Коготь Раздора", на свере Нин'Эбреш. Огромное сооружение обнесённое вековыми стенами поросло мхом и лианами, но всё ещё внушает. Восстановленная и увенчанная знамёнами ордена, цитадель стала оплотом защитников Фехрона.
ДополнительноСам замок не полнится роскошью, золото и серебро скрыто в казне замка, а его фасады и люстры украшает сталь и чугун. В пределах стен расположены казармы, башни магов для обучения "приговоров", тренировочные лагеря, конюшни и прочие неотъемлемые элементы быта.
В центре — донжон замка, в котором на троне украшенном стальными черепами восседает Верховный Палач, вечно занятый бумажной работой вместе с несколькими писарями. Лишь иногда у него находится время, что бы развеется в личной кузнице вместе с отцом или пообщаться с матерью и вновь овладеть своим даром.Помимо прочего, у ордена есть вторая крепость "Семь Крестов", могучее укрепление в центре Сэйкабо, предназначенное для защиты региона. Оно не столь монументально как "Коготь Раздора", но является важным опорным пунктом для контроля прорывов завесы. Так же ряд резиденций разбросан по Фехрону, на случай появления прорывов, но они куда менее значительны и служат для информирования основных сил.
Идеалы ордена — насилие лишь инструмент порядка. Они верно преданны честным мирянам, и беззаветно их защищают. Их объединяет стремление защитить невинных и покарать зло самыми жестокими из доступных методов. Они не кичатся и не трубят о боли и жестокости, что несут врагам мира и покоя, лишь демонстрируют. Среди них множество представителей самых разных рас, в том числе и шейдов. Они с готовностью принимают жителей другого мира, если те забудут о желании разрушить этот. Среди них нет определённой религии, она для воинов — личный выбор каждого, который не превозносится, но и не принижается. Главное, что бы она не противоречила идеалам ордена и не мешала палачам исполнять свои обязательства, по их личному кодексу "Шокей-ша-до" — "Путь Палача".
Верховный Палач Чи-Бин — магистр ордена палачей. Именно он ведёт их в бой и занимается организацией своих верных воинов. Каждый палач беспрекословно верен своему "отцу" и готов отдать жизнь по его приказу. И он так же ценит их как своих сынов, давая им наставления и никогда не оставляя в трудную минуту.
"Палачи" — имя кавалеров ордена, облачённых в латные доспехи и красно-чёрные плащи. Каждый из них специально подготовленный воин, глубоко погружённый в знания, как о своих врагах из-за завесы, так и об иных угрозах за стенами городов Фехрона.
ДополнительноОни — авангардные воины ближнего боя. Могут использовать конные или пешие отряды, в зависимости от местности и задачи. Каждый из них мастер копья, булавы и щита, дробящий кости врагов в безудержном ближнем бою. Эти закованные в латы гиганты жестоко расправляются со своими врагами, в ужасной бойне не роняя ни слова. Они не вскрикнут от пули, пробившей их доспех, не закричат от ярости в боевом раже и даже при смерти не издадут и звука.
Но помимо умения кромсать врага в яростном ближнем бою, палачи — мастера стрел, пуль, пороха и дзюцу. Они могут бросить под ноги врага тацебуси или "чесонк" и отступить, полив врага градом пуль из пороховых ружей, могут, перед тем как приблизиться к врагу, закидать его градом пороховых бомб, чей оглушающий рёв разрушит строй врага или дезориентирует могучую тварь завесы, могут прикрепить к себе одноразовые талисманы, делающие их совершенно бесшумными на короткое время, лишь для того что бы обойдя противника во фланг устроить чудовищную бойню.
Их тела и души закалены изнурительными тренировками, им не ведомы ни страх, ни боль, ни сомнение. Все эти аспекты были изучены палачами досконально приручены и обращены против врагов.
Каждый из них знает как заставить врага дрогнуть и растерять весь свой боевой дух, даже если это монстр из-за завесы. Они показательно жестоки к своим врагам, но боль для них — лишь инструмент, жизнь — лишь служение, смерть — лишь освобождение. Бессердечные кровавые казни прямо посреди боя для них — обыденность. Они даже не обращают внимания на крики врагов, палачей заботит лишь боевая эффективность их методов.
Особняком стоят заклинатели и одарённые шейды в рядах палачей, называемые "приговорами". "Проиговоры" несут в руках двуручные топоры, мечи и молоты, используемые в качестве катализаторов для своих сил. Эти воины применяют в бою разрушительные и поддерживающие заклинания, закрывают прорывы и исцеляют раненых товарищей. В остальном — они такие же палачи.Слуги палачей — в основном мастера мирных ремёсел, они занимаются обеспечением и помощью палачам в повседневных делах, ведь, между усердными тренировками и боями, у воинов может просто не оставаться времени. Тем не менее они так же могут представать в роле внушительной боевой силы.
ДополнительноБольшенство из них — добровольцы, смертные, шейды и полукровки возжелавшие защитить свой дом от угрозы из иного мира. Но некоторые — бывшие бандиты, сломленные и собранные заново в темницах под замком "коготь раздора". Отринув своё прошлое под ужасными испытаниями они приняли орден и принесли клятву вечного служения. Обычно таких находил лично Верховный Палач.
Не обременённые латами, укутанные в скрытные одеяния, слуги палачей занимаются диверсиями, скрытными убийствами, ружейными атаками со флангов, расстановкой ловушек и подготовкой почвы для атаки хозяев. Они не столь опасны в бою как "палачи", но так же беспрекословно преданы идеалам ордена. И пусть страх может зародиться в их душах, дисциплина, долг и честь никогда не позволят им дрогнуть.
Именно слуги ордена, проходящие отбор, возносятся до палачей. И путь не все из них достойны встать в ряды элитного воинства, даже не пройдя жестокий отбор они будут верно служить ордену до конца своих дней. Палачи — элита ордена, но даже понимая это, слуги никогда не забудут о мечте встать в их ряды, даже если жестокая подготовка выбьет из них всё человеческое.
Доспехи авантюриста
Закалённая в боях броня всё ещё исправно служит своему владельцу. На ней множество царапин и боевых отметин, а часть деталей неоднократно заменялась, из-за критических повреждений. Выполнена из закалённой стали, толщина брони около сантиметра, что, в купе с рациональными углами наклона, делает её практически непробиваемой обычными средствами. Вес доспеха неподёмен для обычного человека. Этот вес делает поступь воина очень тяжёлой, но подшитые под латы подкладки частично снижают уровень шума.
Шлем - Армет выполненный из стали. Присутствует откидное забрало на защёлке. Нижняя часть забрала перфорирована и, помимо улучшения дыхания, частично увеличивает обзор воина. Смотровая щель без перегородки, что защищала бы нос, но уменьшала бы обзор. Забрало находится немного дальше, чем на других шлемах такого типа. Это обусловлено формой головы владельца.
Наплечники - Асимметричные наплечники выполненные из закалённой стали.
Правый наплечник округлый и скрыт накидкой. Левый наплечник больше и крепче правого, он не скрыт накидкой и пусть чуть снижает подвижность, но за то повышает защиту левой руки.
Наручи - Две латных перчатки выполненных из закалённой стали. Перчатки позволяют двигать каждым пальцем руки. Пусть это снижает их защиту, но облегчает обращение с оружием, инструментами и т.д.
Поножи - Сабатоны из закалённой стали.
Обеспечивают защиту голени, икр, стоп, колен и бёдер. Сохраняют подвижность всех суставов.
Кираса - Миланская кираса из закалённой стали. К кирасе прикреплена стальная юбка для защиты бёдер, ягодиц и паха.
Сюрко - Тканевое сюрко синего цвета с узорами. Сюрко полностью скрывает кирасу, юбку кирасы и, частично, сабатоны. Поверх неё ремень с несколькими подсумками из кожи и обычная сумка с фиксатором на ремне, для того, что бы во время активных действий или телодвижений она не болталась и не мешала палачу.
Накидка - Тканевая накидка с капюшоном, которая защищает доспехи от перегрева на солнце.
Поддоспешник - Состоит из стёганки, подшлемника и шосс. Если говорить очень грубо, то стёганка это очень утеплённая куртка из прочной ткани, туго набитая шерстью. Шоссы это две пары тканевых колгот между которыми плотно набита шерсть. Подшлемник это очень утеплённый капюшон. Все эти вещи, нужны не для обогрева воина, а для снижения заброневого урона. Если сталь будет плотно прилегать к телу, конечностям или голове, то сталь пусть и не позволит булаве или топору достигнуть вашего черепа, но переданная вашей голове кинетическая энергия не рассеется в ткани и шерсти, а пробьёт вашу черепную коробку. Стоит заметить, что поддоспешник тоньше чем у людей или других бесшёрстных рас. Слишком толстый поддоспешник будет излишним для героя, так как у него и у самого есть шерсть.
Кольчуга - Поверх поддоспешника, на воина так же надета кольчужная рубаха с рукавами и юбкой до колен, а так же кольчужные чулки. Благодаря этому, не закрытые стальными пластинами места на теле воина закрыты кольчугой, позволяющей избежать травм.
Одежда - Простая рубаха, штаны и портянки, что бы было чем прикрыться когда снимаешь остальное снаряжение."Эти доспехи защищают меня от ран, а закрытый шлем — от лишнего внимания"
Разгрузка
Крайне важный элемент снаряжения палача, отличающий его от простого воина. Из-за массивной разгрузки и заплечного мешка поверх расписного сюрко, создаётся странный контраст. Облачённому в доспехи всаднику не пристало быть нагруженным как солдату, но Верховного Палача не заботят такие мелочи. Эстетический внешний ничтожная жертва, за возможности дарованные мириадой подсумков. В них он хранит как предметы, что можно использовать в бою, как бомбы, яды, "чеснок" и боеприпасы к ручной пушке, так и полезные предметы, вроде карты, компаса, подзорной трубы и так далее. В бою никак нельзя ожидать что закованный в латы гигант с булавой в руке вдруг отпустит её и бросит тебе в лицо подрывной заряд или капсулу с кожно нарывным газом.
Ремонтный набор
Ящик с инструментами для починки снаряжения и не только. Изношены, но вполне исправно служат своему мастеру. Вправить пластину доспеха? Заточить клинок? Разжечь горн или использовать кузнечную сварку? Для всех этих целей и многого другого здесь найдётся инструмент. На каждом инструменте, и на ящике в то числе, есть по три косых царапины. Видимо, это обозначение призвано показать кому принадлежит этот инструмент. Всё его содержимое обладает достаточно большими размерами, лишь их хозяин способен эффективно с ними управляться. На некоторых присутствует засохшая кровь, по всей видимости их можно использовать не только для работы с металлом, но и с плотью.
Швейный набор
Набор из острых иголок разных размеров и форм, а так же разноцветных нитей. В наборе присутствует шило, ножницы, нож и прочее колюще режущие предметы. а так же некоторое количество разной ткани для заплаток. Всё его содержимое обладает относительно крупными размерами, для удобства использования палачом. Этот набор не раз выручит путника. Никогда не знаешь, где и как порвётся твоя одежда.
Медицинский набор
В случае если использование целебной пиромантии затруднено или невозможно, палач пользуется походной аптечкой. В ней есть есть ряд металлических инструментов, бинты, жгуты и антисептик, который, при ниобходимости, отлично исполнит роль обезбаливающего. Нельзя рассчитывать исключительно на магию.
Шестопёр
Дробящее оружие. Разновидность пернача с шестью "Перьями". Размеры и вес оружия непомерно высоки. Длинна Шестопёра 150 сантиметров, а вес огромного навершия 6 килограмм. Это разрушительное и грозное оружие часто использовалось военачальниками как символ власти и могущества. Медлительность и сложность в управлении компенсируется огромной убойной мощью сминающей щиты и доспехи, оставляя от противника мокрое место. Всего один удар таким оружием может означать смерть, особенно в руках Палача. Темляк пернача надёжно фиксирует оружие на запястье воина, позволяя тому свободнее действовать при помощи пальцев, показывать жесты, совершать захваты и пользоваться спецсредствами.
"Моё любимое оружие. Не нанеся глубокой раны, достанет врага через любую защиту и погрузить его в пучину страданий. Иронично, что его выдают священникам дабы "не проливать кровь"."
Щит с эмблемой дракона
Огромный щит принадлежащий зверолюду. Обит сталью, имеет внушительный вес и размер. Длинна 180 сантиметров, а ширина 90. Огромный щит эффективно отражает атаки, любой удар по нему, заставит оружие отскочить делая нападающего уязвимым. Удар таким щитом легко может оглушить, опрокинуть и ранить противника давая преимущество тигру для следующий атаки своим сокрушительным оружием. Щит окрашен синим цветом, и увенчан множеством золотистых узоров и расписным драконом извергающим пламя в центре. Щит выполнен в особом стиле, его рукоять позволяет спокойно пользоваться пальцами руки, действия ограничиваются лишь крупным полотном щита.
"Моя верная эгида, он принял на себя больше ударов чем мой доспех, и ни разу меня не подвёл"
Кортик
Относительно основного оружия, короткий гранёный кинжал, предназначенный для добивания противника в сочленения доспехов, коней или мучающихся в агонии союзников. Его длинна составляет 40 сантиметров. Переносится на поясе.
"Моим единственным милосердием будет твоя быстрая смерть... Шучу. Ты сдохнешь в агонии."Прямой меч
Обоюдоострый и богато украшенный меч. Этот меч в руках тигра позволяет наносить быстрые и резкие удары. Как колющие, позволяющие сражаться в узких пространствах, так и рубящие, покрывающие приличную площадь. Тигру однажды захотелось возыметь в качестве вторичного оружия меч, для того что бы использовать его против мелких и ловких противников с лёгкой бронёй. Зная, что он будет пользоваться им достаточно редко, он захотел сделать из него аксессуар. Постаравшись на славу он выковал тяжёлый длинный и красивый меч с расписной гардой и красными гранёными стекляшками изображающими инкрустированные рубины. Таким и пару человек зарубить не грех, и в ножнах он выглядит красиво. Длинна меча составляет 140 сантиметров. А вес 3 килограмма. Переносится в ножнах на левом боку.
"Безделица, весь смысл этого оружия — продемонстрировать моё кузнечное мастерство. Но это не значит, что этот меч никогда не вкушает кровь."Ручная Пушка
Монструозное оружие, несущее смерть и разрушение врагам палача. Крупные металлические снаряды, шрапнель, бомбы и капсулы с ядом — это оружие может исторгнуть из своего толстого ствола практически любой снаряд по прихоти воителя, дабы даровать ему и его воинам преимущество. Орудие длинной в два метра и калибром снарядов в 50 миллиметров обладает поистине разрушительной мощью, пробивая щиты, доспехи и некоторые укрепления, но его перезарядка занимает какое-то время. Для защиты от погодных условий пушка переносится в специальном чехле, в случае необходимости воитель так же может высушить даже отсыревший порох и произвести выстрел при помощи своих шейдских способностей.
"Иногда мне не хватает скорости, что бы добить убегающих врагов. Но я ещё не видел никого быстрее пули."
Цепь Тепла
Магический артефакт, переставляющей из себя ленту из странного золотистого металла, что была вшита под кожу рук Палача. С её помощью Чи-Бин может преобразовывать энергию тепла от своей разрушительной способности в магию восстановления. Подобную ленту несла на себе Лаа, она приобрела его после встречи с Кройхом, дабы иметь возможность исцелять его раны и помогать ремонтировать доспех. Кася подарила её сыну, что бы тот заботился уже о своих ранах.Руна Энунции
Этот магический сигил, нанесённый на руки Палача его отцом, по наставлениям ёкай иппон-датары, позволяет гиганту общаться, не произнося при этом ни слова. Зачарованный узор позволяет любому, по желанию носителя, понимать что хочет донести до них воитель. Он довольно часто пользуется её возможностями, храня молчание и имея возможность передавать с её помощью информацию даже быстрее нежели словом. Лишь редкий случай вынуждает его воспользоваться громогласным голосом в простом разговоре. Каждые три месяца, Палач обнавляет её у своего отца, либо с помощью одного из верных палачей.
"Такой же кровожадный монстр, как и я сам... Я для него почти как отец."
Александр — чёрный боевой конь под три метра в холке и под тонну весом. Тварь из-за завесы, "диомедов конь", что убивает и пожирает разумные расы, в попытке утолить свой сверхъестественный голод. Редкое чудовище, практически во всём идентичное обычному коню, за исключением строения клыкастой челюсти и безумного взгляда двух красных, широко распахнутых глаз. Очень выносливый и свирепый зверь, что не боится ни боли, ни смерти. В то же время, эта тварь крайне умна, понимает речь и обладает зачатками сознания. Ему не составит труда перегрызть глотку даже медведю.
Тварь почти не издают шума при ходьбе, а природный окрас позволяет им сливаться с местностью, но это не даёт особенного приемущества когда конь облачён в дребезжащие латы. Тем не менее, если пристально не следить за тварью, она очень быстро пропадёт из зоны видимости и постарается спрятаться в ближайшем тёмном углу.Обычно эти чудовища сложно приручаемые и норовистые, введу своей демонической природы, могучей силы и враждебности ко всему живому. Но, Александр всё же покорился юному палачу ещё будучи жеребёнком. Тварь уже тогда представляла угрозу на уровне крупного кабана, но Верховный Палач без проблем справился с будущим сателлитом по жизни. Конь оценил силу палача и заботу, что тот проявлял к кровожадной твари. Признавая в хозяине лидера, даже самые упоротые диомедовы кони словно забывают о своём буйом нраве и проявляют невиданную преданность.
С тех времён, Александр стал невероятно покладистым и послушным зверем, беспрекословно исполняя приказы хозяина и с готовностью рискуя жизнью ради его благополучия... Но для других смертных он остаётся ночным кошмаром, что с трудом сдерживается от желания убивать и пожирать каждого встречного... ведь это может расстроить его хозяина.Александр носит металлические латы, прикрытые расписной попоной. Броня на его голове скрывает уродство твари, подобно шлему хозяина. Внешне его не отличить от самого обычного коня 2,7 метра в холке. Меж латами подбиты подкладки, пусть и не убирающие, но значительно снижающие шум от соприкосновения пластин. На его спине расположено седло, а за ним сумки с вещами хозяина.
Подобных коней использует Орден Палачей, среди них Александр — альфа самец и вожак стаи. Это способствует дисциплине среди других коней, так же верно преданных своим всадникам.
[indent] ‑ связь с вами: @chi777bin/chi777bin/лс.
[indent] ‑ судьба персонажа: Исчез за Завесой, оставив верных палачей жать его возвращения.
Отредактировано Чи-Бин (2026-02-07 03:50:25)































