АМС Мальва | Войчер

фэнтези | авторский мир | рисованные внешности
магия | манапанк | политика | демоны | завеса |


Эйхвин/Шивас, зима-весна 1025 года

Дарковое форумное многожанровое фэнтези 18+, в котором магия соперничает с технологиями. Пока политики плетут интриги, ёкаи и ракшасы из другого мира оставляют за собой лишь кровь и хаос. Какую сторону выберете вы?


Повесть о призрачном пакте

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Повесть о призрачном пакте » Гостевая » Новости проекта


Новости проекта

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Новости проекта
дата открытия 2.03


Оставайтесь с нами и будьте в курсе событий на ПАКТе

0

2

https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/114057.png


   
Дорогие леди, дамы, девушки, женщины,
графини, герцогини, владычицы, императрицы, львицы, тигрицы,
госпожи, магессы, чародейки и просто красавицы,
расцветайте, сияйте, творите — вы прекрасны во всех своих проявлениях

❀ ❀ ❀

+12

3

[html]
<br>
<br>
<div class="info_post" data-post-id="1" style="flex-direction: column; gap: 0;">
  <!-- Блок div_2 -->
  <div class="div-2" style="width: auto;">
    <div class="info_image" >
   
    </div>
    <div class="back_image">

    </div>
  </div>

  <!-- Блок div_1 -->
  <div class="div-1" style="width: auto; padding: 0 30px;">
<h3 class="zag1" style="text-align: center; color: #FFF5EE; background-color: #9d6161; margin-right: 0; font-size: 30px !important;">вот и завершилась первая тестовая неделька</h3>
<br>
<p style="text-align: center;">‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ </p>
<br>
<p style="text-align: center;">c вами всё это время сидели и мечтали поспать</p>
<h3 class="zag2" style="text-align: center; margin: 0;"><b><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/942641.png"> <img  src="https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/722889.png"></b></h3>
<div style="color: #626263;  text-transform: uppercase !important; text-align: center;" ><p>мальва | войчер</p></div>

<br>
<br>
<h3 class="zag2" style="text-align: center; margin: 0;"><b> Спасибо за столь проявленный интерес, продолжаем стараться! </b><img  src="https://forumupload.ru/uploads/0013/63/cd/2/593183.png"></h3>

<br>
<hr>
<div class="gos-info">
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header">‑ написано постов ‑</div>
    <div class="gos-content" style="font-size: 30px !important;">38</div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header">‑ нафлужено ‑</div>
    <div class="gos-content" style="font-size: 30px !important;">1853</div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
</div>
<hr>
<br>
</div>
[/html]
   


Мы открылись далеко не идеальными, а кто в наше время идеальный? https://forumupload.ru/uploads/0013/63/cd/2/593183.png
Местами где-то может ехать дизайн, что-то будет постепенно вставать, что-то завезётся в ближайшее время, лор постепенно будет добавляться - главное без паники, обо всём будем сообщать.
Никаких тайн с нашей стороны (только сюжетные, но это тсс). Если вас что-то беспокоит, вы можете принести это в Связь с АМС, а если уж так сложилось и вы очень стеснительные - пишите мне или Мальве в лс


Также мы временно можем провисать с некоторыми ответами, но обо всех помним, просто некоторые вопросы требует чуть больше времени на обсуждение


[indent]  [indent] ‑ ‑ ЧТО ПО ОБНОВОЧКАМ?

...на самом деле на открытии тяжело сказать что здесь не обновочка, поэтому давайте почитаем что добавлено нового в матчасть

- Организации дополнили информацию у Кхарасайлар

- Обозначили у полушейдов более чёткое ЛИБО магия, ЛИБО способка, чтобы никто впредь не путался


[indent]  [indent] ‑ ‑ ЧТО ПО ПЛАНАМ?

- Путеводитель (упс)

- Доработка дизайна/скрипты/кол-во постов

- Акции, акции и акции

- Цитаты ваших постов/рандомные факты вверх и вниз форума

- Ачивочный комитет

- Нарративная система (мы пишем, а вы в шоке реагируете)

- Новые плюшки для оформления, включая личные

- Обновленная карта с вашими и нашими регионами + карта занятых игроками регионов

- Очень хотим немного подвезти вам активностей

+18

4

[html]
<br>
<br>
<div class="info_post" data-post-id="1" style="flex-direction: column; gap: 0;">
  <!-- Блок div_2 -->
  <div class="div-2" style="width: auto;">
    <div class="info_image" >
   
    </div>
    <div class="back_image">

    </div>
  </div>

  <!-- Блок div_1 -->
  <div class="div-1" style="width: auto; padding: 0 30px;">
<h3 class="zag1" style="text-align: center; color: #FFF5EE; background-color: #9d6161; margin-right: 0; font-size: 30px !important;">А что интересного?</h3>
<br>
<p style="text-align: center;">‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ </p>
<br>
<p style="text-align: center;">c вами все это время сидели и мечтали дописать акции и нарративные ивенты</p>
<h3 class="zag2" style="text-align: center; margin: 0;"><b><img src="https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/942641.png"> <img  src="https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/722889.png"></b></h3>
<div style="color: #626263;  text-transform: uppercase !important; text-align: center;" ><p>мальва | войчер</p></div>

<br>
<br>
<h3 class="zag2" style="text-align: center; margin: 0;"><b> Продолжаем писать посты, принимать анкеты и починять примус, но это не точно </b><img  src="https://forumupload.ru/uploads/0013/63/cd/2/634234.png"></h3>

<br>
<hr>
<div class="gos-info">
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header">‑ написано постов ‑</div>
    <div class="gos-content" style="font-size: 30px !important;">38</div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header">‑ нафлужено ‑</div>
    <div class="gos-content" style="font-size: 30px !important;">2477</div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header">‑ анкет проверено ‑</div>
    <div class="gos-content" style="font-size: 30px !important;">14</div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
  <div class="gos-cell">
    <div class="gos-header"> </div>
    <div class="gos-content"> </div>
  </div>
</div>
<hr>
<br>
</div>
[/html]
   


За последнее время мы провели немало часов в обсуждениях всевозможного, доработке и проработке лора. Были обсуждены тысячи мелочей, начиная от деталей рунной магии и заканчивая продумыванием вводных ивентов и ачивок.

Мы продолжаем пытаться поспевать за вами во флуде и писать посты допиливать существующие механики и активно трудимся над улучшением форума для вас, котички. Конечно, часть планов пока остается на стадии разработки, но мы уже видим, как пазл постепенно складывается в яркую картину.


[indent]  [indent] ‑ ‑ ЧТО ПО ОБНОВОЧКАМ?

- Изменили максимальный рост у нимф до 180см для удобства игроков сочетать персонажей между собой. (было до 150см)

- Добавлен пункт в FAQ:

🢒 Можно ли играть роем шейдов/насекомых?
К сожалению, нет. Игра роем невозможна, так как любой сосуд, будь то шейд или кто-то из обитателей мира не способен эффективно поддерживать высокую степень информационной нагрузки роя.

- Обновили описание зверолюдов, для лучшего понимания внешности, они все у нас с головой животного:

Их тела покрыты мехом, перьями или чешуей, что связано с особенностями вида. Имеют голову животного.

- Обновили информацию о пастухах

Количество пастухов на данный момент ~1000 единиц

Отпуск | Отставка | Пенсия | Целибат
‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑

Получить отпуск пастуху задача сложная, но реализуемая. Часто отпуска даются по состоянию здоровья, куда входит список серьёзных травм: переломы разной степени, черепномозговые травмы и психологическая нестабильность. По последнему критерию пастух на свой страх и риск может попросить отпуск, однако, это определенно точно привлечет внимание Церкви

Отставка для пастухов со способностями не предусмотрена.

Пенсия пастухам даётся, когда ментальное состояние пастуха приближается к критическому — такие пастухи списываются правительством и отправляются на заслуженную пенсию. Таких вакейро не выдвигают героями, чаще наоборот Церковь относится к большинству опасением и ведёт наблюдение.

Целибат не является обязательным пунктом в ордене пастухов, но активно пропагандируется Церковью. Дело в том, что с некоторой долей вероятности способность от родителя Вакейро может передаваться ребёнку."

- Дополнена информация о полушейдах

более чёткое обозначение либо способность, либо магия:

Полушейд может владеть либо магией, либо способностью (на выбор игрока)

В "шейдовской" форме они более живучи и легче адаптируются, в связи с чем организм самостоятельно вызывает перевоплощение в ситуации, когда они находятся на грани смерти, испытывают сильную боль или серьезный стресс. Страх или сильная злость могут вызвать у них частичное обращение каких-то частей тела (например, полушейд может отрастить когти, чтобы уцепиться за что-либо, если боится).

- Добавлены скрипты уведов, количество постов, обтекание изображение, переход по цитатам, прочие твики по дизайну, сделан рандомайзер фактов по матчасти внизу форума (будет дополняться)


[indent]  [indent] ‑ ‑ ЧТО ПО ПЛАНАМ?

- Путеводитель по лоре (для вашего удобства)

- Акции, акции и акции

- Цитаты ваших постов в шапке

- Ачивочный комитет

- Нарративная система (мы пишем, а вы в шоке реагируете): ивенты, сюжетные ивенты.

- Новые плюшки для оформления, включая личные

- Обновленная карта с вашими и нашими регионами + карта занятых игроками регионов

- Очень хотим немного подвезти вам активностей, но похоже мы утонули в проверке анкет

+12

5

У нас с Мальвой скопилось достаточно много обновок и мы начинаем постепенно добавлять их на проект.

[indent]  [indent] ‑ ‑ ЧТО ПО ОБНОВОЧКАМ?

[indent]  [indent] ● Добавили в FAQ:

🢒 Есть ли расизм?
Открытого расизма рас Эйхвина нет, лично для персонажей не запрещаем, также не запрещаем, если какие-то дома ставят свою расу выше других, но открытое порицание не приветствуется в обществе. Открытый расизм есть в Тейвире и Эйвелии только по отношению к шейдам. На шейдов в этих странах ведется охота. К полукровкам от шейдов в этих странах относятся терпимо, однако серьезно недолюбливают и не доверяют им. Подробнее здесь под спойлером: Расы

🢒 Возможны ли животные-фамильяры?
Полноценных фамильяров у нас могут иметь только маги призыва — это часть их специализации. Такие существа завязаны на силе мага.

Что касается умных животных, то в мире Эйхвина это скорее редкость. Наиболее близки к разуму — драконы и некоторые магические сущности с мышлением на уровне дельфинов.

Однако есть вариант: зачарованный артефакт (например, ошейник), который создает устойчивую связь между владельцем и животным. Такое животное не становится разумным, но может лучше понимать команды, быть более чутким к настроению хозяина и реагировать "умнее", чем обычный зверь.

А если хочется, чтобы питомец прожил дольше, можно обратиться к магам — при хорошем уходе и магической поддержке жизнь животного действительно можно продлить. Это особенно актуально, если речь идет о хищнике в комфортных условиях.

🢒 Могу ли я телепортироваться между континентами?
Нет, магия телепортации позволяет проходить через отлаженные порталы, которые поддерживают маги по обе стороны. Они находятся в крупных городах Эйвелии и Фехрона (между странами телепортация запрещена). Телепортация на другую сторону света невозможна, так как требуются колоссальные силы для поддержания таких порталов.

🢒 Могу ли я создать свою расу?
В мире Эйхвина могут быть немногочисленные и вымирающие расы, однако следует учесть, что многие будут смотреть на вашего персонажа как на диковинку.

дополнено:
Тейвир: если раса внешне напоминает шейдов — у вас будут проблемы. Иные немногочисленные, отличающиеся от стандартных расы, но явно неопасные — вызовут интерес у маргиналов, преимущественно на окраинах, если вы единственный в своем роде — ждите проблем. Если ваша внешность ближе к привычным расам — ограничится вопросами происхождения и подозрениями на кровь полушейдов.

Эйвелия: визуальное сходство с шейдами — проблема. Монстрообразность — повод для скепсиса, недоверия, возможно, неприязни. Гуманоидность и близость к "стандарту" — вопросов почти нет, но полукровность могут задевать в разговорах.

Фехрон: пока персонаж не нарушает закон — к нему относятся нейтрально. Возможны личные реакции: неприязнь, любопытство, желание "понять" или изучить, но системного давления нет.

🢒 Могу ли я играть шейдом?
Безусловно, выбор персонажа остается за игроком. Однако важно помнить, что за пределами Фехрона шейды подвергаются преследованиям. Это накладывает определенные ограничения на отыгрыш, связанные с враждебностью окружающих, постоянной опасностью и необходимостью скрываться.

Если вы готовы принять такие последствия и развивать сложный, но насыщенный сюжет с учетом реалий мира, никто не вправе вам это запретить.

дополнено:
Шейд из Шиваса представляет из себя чужеродное создание, искаженное и, в действительности, жуткое по своему образу. Кому с трудом дается понимание человеческих чувств и эмпатия, однако, они могут испытывать симпатию, влечение, но шейд из Шиваса не будет испытывать любовь как общепринятое понятие.

Тем не менее, шейд, долгое время живущий в обществе Эйхвина и принявший его правила, способен начать проникаться чувствами. Этот процесс не мгновенный — он может занять годы, а порой и десятилетия. И важно понимать: это не переключение, а постепенное вживание. При этом результат может быть двояким: у одних шейдов развиваются настоящие чувства — странные, но искренние, которые явно отличаются от привычных любви/дружбы чем-то нездоровым; у других же развивается психопатическая имитация, внешне неотличимая от настоящих, но лишенная глубины.

🢒 Есть ли дуэли? Разрешены ли они официально?
Да, в Тейвире, Эйвелии дуэли разрешены официально, однако при соблюдении определенных условий.

Для легитимности по закону достаточно, чтобы секундант вел протокол дуэли — в нем фиксируются:
– участники;
– дата и место;
– причина вызова;
– выбор оружия и условий;
– итог.

Секундант же и подает протокол для регистрации — это делается заранее, чтобы у органов правопорядка не возникало вопросов.

При этом в аристократической и военной среде часто применяется молчаливое согласие: если у участника имеется чин или должность, он может сообщить непосредственному начальству, и, получив негласное одобрение ("понял, принял — действуйте"), провести дуэль без официальной волокиты. В случае жалобы или расследования начальник подтверждает, что всё было в рамках установленных порядков. Это не отменяет необходимости наличия секунданта и корректно оформленного протокола.

В Фехроне дуэли также разрешены, но бумажной волокиты нет.

Допустимы дуэли желательно не в общественных местах, например:
Окрестности города — опушки, парковые зоны
Частные имения — какие загородные дачи и усадьбы
Заброшенные места.

🢒 Есть ли у людей разделение на народности: азиаты, итальянцы, арабы и прочее?
Мы стараемся не стеснять людей в визуальном облике, но все-таки прописали каноны: в каком-то смысле испанцев, азиатов и индийцев вы найдете в Фехроне, а вот Эйвелия и Тейвир — это что-то в духе стран Европы — от южной Италии и до нордов и славян наверх к Тейвиру.
Забегая на страны Африки, то тут уже переселенцы с Южного континента или фехронцы (далекие предки которых с Южного).

Если говорить про фенотип, но да, от союза фехронца и тейвирца может появиться кто-то визуально похожий на испанца/латиноса.
А вот менталитет уже лучше смотреть по странам, горячий нрав у нас ближе жителям Фехрона, но стеснять игрока вот в таких мелочах мы не будем.


[indent]  [indent] ● Добавлены недостающие пункты в Правила:

♦   Анкета проверяется открыто.

♦   Проверка анкет может доходить до 5 дней.

♦   Открыто описанный возраст соития персонажа (других личностей) в анкете должен начинаться от совершеннолетия конкретной расы.


[indent]  [indent] ● Ордену Пастухов добавлен артефакт:

грозный прототип пастуха в ошейнике

[indent] Ошейник с шипами не является обязательным элементом пастухов, выдаётся пустотникам и другим вакейро кто довольно часто передвигается по завесе и находится в постоянной опасности быть атакованным шейдами. Ошейник в первую очередь защищает от кровососущих шейдов, и всяких прочих неразумных, кому привычно атаковать в слабое место — то есть в шею.

[indent] На ошейники наносится руна для связи, которая позволяет вакейро чувствовать друг друга на расстоянии, однако, такую руну на ошейнике нужно обновлять раз в полгода, ибо она со временем угасает.

[indent] Ошейник может стать зачарованным — получить такой артефакт сложнее, нужно потрудиться за него. Выслуга лет, особые достижения, новые рабочие стратегии, предложения и прочее (оставим с Мальвой на фантазию игроков, главное, чтобы артефакт был заслужен)

[indent] Примеры зачарованных ошейников:
   » "Печать пустоты" — с таким ошейником шейдам тяжелее проникнуть в разум пастуха, т.е. ментальная защита.
   » "Зов завесы" – ошейник усиливает инстинкты вакейро: восприятие и интуицию при приближении шейдов.
   » "Хищник" — ошейник делает вакейро менее заметным для шейда, грубо говоря меньше "пахнет"


[indent]  [indent] ● Кхарасайлар тоже дописали недостающую информацию про руну связи:

У всех членов гильдии убийц есть нанесенная руна молчания, которая мешает им сказать, что они связаны с гильдией. Руна наносится в виде шрама с задней стороны шеи и связана напрямую с душой убийцы. Он попросту не может сформировать мысль о связи с гильдией. Если он попытается донести мысли другим образом (например, жестами) и будет желание сознаться в связи, облеченное в действие — убийца погибнет.


[indent]  [indent] ● В Шаблон анкеты в пункте "Дополнительно" теперь есть правильно на артефакт, что не больше 1 шт. на входе в игру.


[indent]  [indent] ● В шапке Связь с АМС добавлены некоторые известные баги, там будет иногда пополняться.


[indent]  [indent] ● Также решили что пора и подарки дарить за ваши активности\игру\участия в ивентах. Пока доступны плашки по странам за 1 закрытый эпизод - Подарки и красивости за ивенты/активности/игру

+13

6

[indent]  [indent] ‑ ‑ ОБНОВЛЕНИЕ ПРОФИЛЯ

По вашим просьбам мы с Мальвой решили добавить немного функционала для профиля. Поэтому слева от профиля появились кнопочки, которые отвечают за массовое вкл\выкл заполненных блоков.

[indent]  [indent] https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/372659.png - вкл\выкл звания\профессия персонажа.
[indent]  [indent] https://forumupload.ru/uploads/001c/2a/e5/2/329644.png - вкл\выкл цитатка\девиз и др.

для любителей минимализма можно выключить вообще всё

Оформление профиля - предпочтительно, если все добегут до темки и покидают в нас шаблонами званий\профессий, остальные у вас уже обновлены.

если обнаружите баги - кидайте мне в лс

+10


Вы здесь » Повесть о призрачном пакте » Гостевая » Новости проекта