АМС Мальва | Войчер
фэнтези | авторский мир | рисованные внешности | 1025 г. | 18+


Тайрен Вейлар пишет:

Не имей сто монет, а имей сто бесед... Нет, там не так было. Имей свой обед? Сохрани свой скелет?

Тайрен так и не мог вспомнить, мыча мелодию себе под нос. Юноша продолжал шагать по береговой линии, пока единственным источником освещения для его пути была луна. Он не собирался заходить на территорию порта, чтобы не привлекать лишнее внимание. // читать дальше

Луна
Солнце

Повесть о призрачном пакте

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Повесть о призрачном пакте » Акции » Сюжетные персонажи


Сюжетные персонажи

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

ПРЯМИКОМ ПО СЮЖЕТУ


Для самых смелых, кто не испугается ответственности за сюжетную составляющую и с удовольствием поддержит игру не только в личных эпизодах, но и заденет собой мировые события.

Некоторые персонажи могут не участвовать в сюжете, однако они тесно связаны с мировыми событиями и последствия могут повлиять на них напрямую.

0

2

   
РАЗЫСКИВАЮТСЯ АВАНГАРДИСТЫ
«Если система не выдерживает правды — её не стоит сохранять»


https://upforme.ru/uploads/001c/2a/e5/2/517350.png
Daud — Dishonored | ваш выбор

Лидер Авангардистов  40+


‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑

Раса: человек или полукровка (не полушейд)
Имя: на выбор игрока, важно, чтобы начиналось с "А"

Ты думаешь, что щедрость ведет за собой толпы? Нет. Их ведет страх перед тем, что они могут утратить.


Он никогда не появляется на публике. Вместо этого его имя — не имя вовсе, а лишь одинокая буква, выведенная черными чернилами на пергаментах, что блуждают по рукам тех, кто ищет перемен. "А." — подпись, чернильной чернотой впитавшаяся в сердца аристократов. Или, быть может, их сердца уже давным-давно черны и без него?

Его речь — тонкая паутина манипуляций, в которой слова служат крючками для заплутавших в поисках силы или спасения. Каждая его фраза — это проверка, каждый жест — ловушка, каждая сделка — цепь. Он строит свою империю не громкими лозунгами, а через веру тех, кто желает изменить мир, не замечая, что их жизнь уже принадлежит ему.

Общие факты о персонаже:

  • Он не просто революционер, он — визионер революции и стратег, понимающий, что грубая сила редко побеждает.

  • За идею готов убить.

  • В целом, он готов отдать все за ту цель, которую себе поставил.

  • Исключение - семья. У него должен быть близкий персонаж (ребенок, сиблинг, кто-то приемный), ради которого он будет готов отказаться от революции. Возможно. А может, и нет?

  • Сотрудничает с преступниками, но скрывает это от части авангардистов.

Что мы ждем от вас:

  • Роль важная и политическая, поэтому мы ждем стабильного присутствия на ролевой. Скорость отписи не обязательно еженедельная, но в сюжетных личных ивентах участвовать необходимо.

  • Будете с нами задавать вектор Авангардистам.

  • Нужно понимать, что несмотря на сильный образ, на персонажа есть рычаги влияния. Он - лидер, но не лицо революции, у него есть слабые места. И предположительно, это очень пострадавший от режима персонаж, а значит, у него будет конфликт между целью и средством.



бронь


бронь

+7

3

Переписывается.

https://upforme.ru/uploads/001c/2a/e5/2/619750.png
Tang Yuannan — God Of Slaughter

Владыка Знаний в Фехрон 150+


‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑

Раса: на выбор игрока
Имя: на выбор игрока

"Я изучу вас, до последней мысли, до последнего вздоха. Тайны этого мира - моя трапеза".


! Для получения полной информации о персонаже свяжитесь с АМС.

Он - олицетворение безумной жажды и голода до знания, неограниченной никакими моральными принципами. Он не столько жесток, сколько абсолютно равнодушен к страданиям других, если это позволяет ему достичь цели. При этом он обаятелен и харизматичен в своей молчаливой манере.

Одержимый ученый, чье имя давно стало легендой. Этот Владыка далек от власти и управления своим регионом, более того, приходится главе региона лишь дальним родственником. Посвятил себя изучению разрывов Завесы и раскрытию истинной природы магии, способностей и шейдов. В политику лезет неохотно, меж тем точно. Пытается остановить грядущий конец света, временно успешно.

Общие факты о персонаже:

  • Не маг, но теоретик, которого уважают маги. Выстроил систему рунической защиты - Фехронского Контура, которая учитывает положение звездных тел в Эйхвине и в Шивасе и сделарживает Завесу рунными сферами.

  • Пытается найти возможность обращаться к рунам без таланта к магии.

  • Фокусирует внимание фехронских Владык на глобальной проблеме, часто держит нейтралитет.

  • Сотрудничает с Владыкой Тайн, помогает со сдерживанием Завесы на севере.

  • Контролирует развитие фехронской магической системы, совместно с Владыкой Войны отвечает за магическую подготовку бойцов.

Что мы ждем от вас:

  • Роль важная и политическая, поэтому мы ждем стабильного присутствия на ролевой. Скорость отписи не обязательно еженедельная, но в личных ивентах участвовать необходимо.

  • Персонаж будет искать не контроль над Завесой, но истину об этом мире и о шейдах.

  • У героя глубокий личностный конфликт, подробнее о котором можно узнать у нас - игра там не только в политику.

+4

4

https://upforme.ru/uploads/001c/2a/e5/3/535891.jpg
Minthara, Baldur's Gate 3

Владыка Войны  40-100


‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑ ‑

Раса: полуэльф (лунный), с корнями зверолюда
Имя: Цайлин Ло (вариативно, но с частично китайским звучанием)

«Мне не нужен союзник, которому выгодна моя слабость. Мне нужен тот, кому выгодна моя стабильность».


Она — дочь прежнего Владыки Войны, человека жестокого, непреклонного и вечного в своей власти. Он правил столько, сколько существовал Фехрон в его нынешнем виде, и считал саму мысль о женском правлении в Ганглау насмешкой над порядком. Женщин он не признавал принципиально. Дочь — тем более.

Когда отец трагично скончался в результате несчастного случая - все в Ганглау понимали, что Фехрон наказал его за самодурство - наследники сцепились буквально на его костях, каждый уверенный, что именно он — будущий лидер. Кровь лилась щедро и ожидаемо. И где-то между ударами, заговорами и громкими речами появилась она.

Госпожа Цайлин завела себе правильных союзников извне и не претендовала на все сразу. Её выбрали Владыкой Войны - ведь она отказалась править регионом, не имела собственной фракции и казалась компромиссной фигурой. Фигурой безопасной для всех.

А вот трон Ганглау занял другой её брат, который оказался не глупее, и уже имел правильных союзников внутри Ганглау. Истинному сыну отца — с руками по локоть в чужой крови и взглядом, устремленным за границы региона.

Госпожа Ло смотрит на развитие Ганглау иначе. Для неё время войны прошло - Ганглау пора стать новым центром Фехрона, ведь его расположение так удобно позволяет торговать со всеми сразу и множить богатства.

Брат с ней не согласен, но угодно мирится на словах. Более того, он недоумевает, почему Владыкой Войны является та, кто не хочет воевать, но ничего не может поделать с сестрой - та имеет поддержку у некоторых влиятельных семей, а также ряд скрытых договоренностей с другими регионами Фехрона. В чем менее успешна Цайлин, так это в дружбе с Дзюншином Саей - она видит в нем того, кто использует силы Ганглау для обогащения своего региона.

Цайлин однозначно удерживает брата от необдуманных действий и создает ему проблемы внутри Ганглау. Отношения между этими двумя сложны, неоднозначны и будут оставлены на откуп игрокам.

+7


Вы здесь » Повесть о призрачном пакте » Акции » Сюжетные персонажи