https://upforme.ru/uploads/001c/2a/e5/213/106140.png
own concept

Морра, 29

Морри, Морриган
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

«Боги, судьба и здравый смысл уже высказывались. Теперь, полагаю, моя очередь».


- дата рождения -

точная дата неизвестна, около 996 года

- раса -

полушейд, полудемон

- род деятельности -

помощник управляющего странствующим цирком, гадатель и артист

- место рождения/
лояльность -

Тейвир/
цирку и своей труппе


[indent] - - ОСНОВНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
[indent]       - рост: 185 см    | цвет глаз: медно-красный; в человеческом облике — тёмно-карий | цвет волос: почти чёрный, с холодным сливовым отливом, чёрные в человеческом

— Морриган ведь женское имя, — осторожно заметил человек, уверенный, что первым обнаружил эту проблему.
— Да, — согласился Морра, разглядывая его с лёгким интересом. — А рога обычно бывают у козлов. Представляете, сколько всего приходится переживать.

Морра появился на свет с двумя сомнительными наследствами.

Первым была кровь существа, которое его мать всю оставшуюся жизнь называла демоном. Вторым — тяжёлый кулон из чернёного металла с красным камнем, глазом и переплетёнными змеями. Отец, кем бы он ни был, передал украшение женщине ещё до рождения сына и потребовал, чтобы однажды оно досталось ребёнку.

Кулон она сохранила, а вот ребёнка — нет.

По семейному преданию, которое состоит ровно из показаний одного человека и потому обладает приблизительно той же достоверностью, что и хороший карточный фокус, мать Морры вступила в связь с шейдом демонического типа. Был ли это обман, несчастная любовь, дурное решение после вина или нечто значительно менее добровольное, Морра так и не выяснил. Сама женщина меняла подробности быстрее, чем он успевал задавать вопросы. Результат, впрочем, сомнений не вызывал.

Младенец родился полудемоном: с серовато-лиловой кожей, длинным хвостом, острыми ушами, необычными глазами и небольшими роговыми наростами у висков, которым позднее предстояло вырасти в полноценные рога. Для Тейвира подобный ребёнок был не самым удобным дополнением к семейному портрету. Полушейды хоть и способны скрывать своё истинное обличие посредством Завесы, но этому ещё требуется научиться; в младенчестве Морра такой любезности предоставить матери не мог.

Поэтому, когда через город проходил странствующий цирк, мальчика продали.

Морра много лет совершенствовал эту часть биографии и теперь располагает примерно двадцатью версиями собственной стоимости. Согласно наиболее эффектной, за него отдали пятьдесят серебряных, бутылку хорошего бренди и больную козу. Согласно самой обидной — коза была здорова. Сам он не знает, какая сумма действительно сменила руки, и давно подозревает, что правда окажется недостаточно интересной.

Вместе с ним передали отцовский кулон. Почему женщина, сумевшая продать сына, побоялась продать драгоценность, Морра считает одним из немногих по-настоящему занимательных вопросов своего происхождения.

Воспитывать младенца управляющий цирком совершенно не собирался. Это оказалось большой удачей. Морру отдали Веспере — гадалке, артистке и женщине с тем специфическим набором талантов, который позволяет одновременно раскладывать карты, лгать клиенту с безупречно честными глазами и понимать, что ребёнок через три секунды попытается съесть восковую свечу.

Она стала его матерью. Не "почти матерью", не "женщиной, заменившей мать" и не "приёмной матерью" за исключением тех случаев, когда бюрократии требовалась точность формулировок. Женщину, родившую его, Морра впоследствии называл именно так — женщиной, которая его родила. Мама у него уже была.

Веспера дала ему и имя. "Морриган" показалось ей достаточно дурным предзнаменованием, чтобы прекрасно подойти ребёнку с рогами. Позднее оно сократилось до Морри, а ещё позднее — до Морры. О существовании какого-либо другого имени он ничего не знает.

На вопрос, настоящее ли это имя, Морра обычно отвечает: "Пользуюсь почти тридцать лет. Если поддельное — сделано исключительно качественно".

Цирк оказался удивительно подходящим местом для существа, которому в иных обстоятельствах пришлось бы долго объяснять собственную внешность. Среди акробатов, фокусников, дрессировщиков, музыкантов, уродов, красавцев и людей, категорически не желающих уточнять, кем они были до присоединения к труппе, ещё один необычный ребёнок не производил особенного впечатления.

Морра вырос за кулисами.

Сначала научился ходить — причём именно с хвостом, который с детства служил ему естественным противовесом. Потом падать, что для циркача оказалось едва ли не важнее. Затем тасовать карты, прятать монеты между пальцами, жонглировать, держаться на канате и определять по выражению лица зрителя, какую именно ложь тот сегодня желает услышать.

Особенно хорошо ему давалось последнее.

Веспера сделала из него весьма убедительного гадателя, хотя Морра никогда не видел будущего. Карты в его руках были прежде всего красивым представлением: поводом заставить человека говорить, внимательно посмотреть на его одежду, руки, кольца, манеру держаться и выдать уже известное за откровение свыше. Со временем он научился делать это настолько хорошо, что некоторые клиенты до сих пор уверены в наличии у него пророческого дара.

Впрочем, Морра считает исправление этого заблуждения дурным отношением к клиенту.

Настоящий дар обнаружился примерно в десятилетнем возрасте и оказался значительно менее безобидным.

Однажды испуганный мальчик велел другому ребёнку отпустить его. Тот отпустил. А затем остался стоять, глядя ему в глаза и ожидая следующей команды.

Морре достался гипноз — способность вводить другое существо в транс и воздействовать на его волю. Веспера отнеслась к открытию без должного восторга. Сначала запретила пользоваться им на людях, однако потом, поняв тщетность первого пункта, научила делать это осторожно. Именно она приучила Морру использовать голос, ритм речи, зрительный контакт и движение предмета как точки концентрации. Отцовский кулон оказался особенно удобен: тяжёлый красный камень хорошо ловит свет и ещё лучше — человеческий взгляд.

Сам Морра способен прибегнуть к гипнозу в опасности, остановить нападающего коротким приказом или использовать дар в заранее согласованном цирковом номере. Гораздо хуже относится к попыткам с его помощью получить любовь, привязанность, секс или искренность. Не потому, что обладает исключительными моральными качествами — на этом месте он обычно просит не портить ему репутацию, — а потому что предпочитает осознанное человеческое "да", которое всё ещё можно превратить в "нет".

Обычными способами манипулировать окружающими он, впрочем, пользоваться не стесняется совершенно.

К шестнадцати годам Морра умел метать ножи, жонглировать ими и очень красиво стоять возле доски, в которую их бросал кто-нибудь другой. С настоящей дракой всё оказалось несколько хуже. Цирковые ножи охотно летят в неподвижную мишень, но люди имеют неприятную привычку уворачиваться и отвечать. Поэтому Морра умеет обращаться с кинжалом, может взять второй и даже некоторое время создавать убедительное впечатление, что знает, что делает, однако профессиональным бойцом не является.

Зато он превосходно убегает. Особенно в истинной форме.

Его длинный хвост — не декоративная часть тела, а важный элемент равновесия. Морра бессознательно пользуется им при прыжках, быстрых разворотах и любой акробатике. Жёстко зафиксированный или серьёзно травмированный хвост практически лишает его привычной координации: Морра начинает плохо держаться на ногах, не способен нормально бегать и может забыть о большинстве акробатических трюков.

Парадоксально, но именно человек, которого в юности видели на афишах, со временем стал незаменим прежде всего за сценой. Выяснилось, что Морра помнит цены, долги и лица почти так же хорошо, как карточные комбинации. Он умеет договариваться о площадке, выбивать разрешения, торговаться с поставщиками, рассчитывать жалованье, размещать труппу, успокаивать артистов, искать потерянный реквизит и объяснять представителям городской власти, почему пожар прошлым вечером был частью программы и совершенно точно находился под контролем.

Гипноз для этого требуется удивительно редко. Хорошего пиджака, улыбки и знания того, в какой момент нужно перестать улыбаться, обычно достаточно.

Постепенно Морра стал помощником управляющего. Причём должность появилась значительно позже обязанностей: однажды все просто обнаружили, что половину вопросов и так относят Морре, и решили хотя бы дать этому официальное название.

На сцену он продолжает выходить по собственному желанию. Может заменить конферансье, провести карточный номер, погадать особенно щедрому гостю или метнуть несколько ножей. Но своей основной работой считает то, чего публика никогда не видит: превратить несколько десятков плохо совместимых людей, лошадей, фургонов, костюмов, долгов и дурных решений в представление, которое вечером выглядит чудом.

Морра любит чудеса. Особенно если видел смету.

К собственной природе относится спокойно. Полудемоном он родился и ничего трагического в этом не обнаружил. В Фехроне предпочитает истинный облик: лиловая кожа, медно-красные глаза, вытянутые уши, пара длинных тёмных рогов и хвост. В менее дружелюбных местах принимает человеческую форму — светлокожего черноволосого мужчины с тёмными глазами, красивого той несколько тревожной красотой, которая заставляет задержать взгляд и почти сразу пожалеть, что задержал.

При желании Морра скрывает вместе со своей истинной формой и большую часть татуировок. Обычно такое желание у него появляется крайне редко.

Татуировок много: змеи тянутся по рукам, бедру и спине, между ними раскрываются глаза. Центральная композиция проходит вдоль позвоночника. Никакой магии в рисунках нет, что Морра считает прекрасной причиной никогда не сообщать об этом сразу.

Вообще его внешность существует на границе роскоши и дурного вкуса, причём Морра убеждён, что границу эту отлично ощущает. Он любит винные, тёмно-синие и фиолетовые ткани, золото, серьги, цепочки и многочисленные кольца. На рогах тоже носит украшения. Считает, что если уж судьба дала человеку демоническую внешность, проявлять неблагодарность было бы невежливо.

По характеру Морра гораздо менее легкомыслен, чем выглядит.

Он может весь вечер флиртовать с чиновником, украсть у него яблоко, сочинить четыре варианта собственного происхождения и одновременно помнить, что через двадцать минут нужно проверить канаты третьей трапеции.

Своих любит яростно и несколько собственнически. Цирк для него — единственная родина и настоящая семья, которую он выбирал сам. Членов труппы разрешено ругать, высмеивать и называть идиотами исключительно другим членам труппы. Вмешательство постороннего немедленно переводит Морру из режима "вы совершенно безнадёжны" в режим "кто позволил вам так разговаривать с моей семьёй?".

Весперу называет мамой. Ей одной практически без сопротивления позволяет поправлять украшения на рогах, проверять, ел ли он сегодня, и сообщать, что очередной объект флирта выглядит проблемой.

Настоящую биологическую мать разыскал уже взрослым. Разговор ничего особенно ценного не дал: имени отца она либо не знала, либо не сообщила, история его появления на свет осталась противоречивой, а сам Морра обнаружил, что не испытывает давно ожидаемого желания получить извинения.

У него уже была мать. От женщины, которая его родила, требовалась только информация.

Отца он не искал.

По крайней мере, именно так он рассказывает.

Кулон при этом носит постоянно.

Хронология

996 г. — Тейвир.
Родился на территории Тейвира. В младенчестве оказался в составе странствующего цирка и с тех пор постоянного места жительства фактически не имел.

996–1008 гг. — Тейвир, Эйвелия.
Детство прошло в гастролях между двумя государствами. В Тейвире из-за отношения к полушейдам со временем привык пользоваться человеческим обликом; в Эйвелии необходимость скрываться была значительно меньше.

1008–1017 гг. — Тейвир, Эйвелия, Фехрон.
После начала политической оттепели между Тейвиром и Фехроном цирковые маршруты постепенно расширились на Восток. Морра всё чаще бывал в Фехроне, где мог свободно появляться в истинном облике, и за годы поездок освоил фехронский язык.

1017–1024 гг. — все три государства.
После заключения Призрачного Пакта продолжал регулярно гастролировать между Фехроном, Эйвелией и Тейвиром. Постепенно от преимущественно сценической работы перешёл также к организационным обязанностям и стал помощником управляющего цирком.

1025 г. — преимущественно Фехрон, с гастролями в Эйвелию и Тейвир.
Постоянного дома по-прежнему не имеет; домом считает сам цирк. Из трёх государств чаще и охотнее задерживается в Фехроне, однако труппа остаётся странствующей. На фоне нового обострения отношений между Фехроном и Тейвиром поездки на север требуют большей осторожности.

[indent] ‑ ‑ СПОСОБНОСТИ
[indent]       ‑ магия/способность: Врождённый дар — гипноз. Магией Морра не владеет.

Свернутый текст

Для гипноза Морре необходимо прежде всего завладеть вниманием цели. Лучше всего способность работает при зрительном контакте и на близком расстоянии, когда человек слышит его голос и способен сосредоточиться на нём. Морра обычно говорит медленнее и тише обычного, удерживая один ритм речи; иногда использует движение карты, монеты или собственного кулона как визуальный фокус. Сам предмет никакими гипнотическими свойствами не обладает и для дара не требуется — это только привычный способ удержать чужое внимание.

Наиболее легко даются короткие и конкретные внушения: остановиться, замолчать, отпустить кого-либо, бросить предмет, отойти, посмотреть на Морру, забыть о намерении немедленно напасть. Он способен и на более продолжительное подчинение, однако чем сложнее приказ, чем дольше его требуется поддерживать и чем сильнее он противоречит желаниям, убеждениям или инстинкту самосохранения человека, тем труднее удерживать воздействие. Сильная боль, резкий испуг, потеря концентрации или постороннее вмешательство способны вывести цель из транса; персонажи с сильной волей сопротивляются лучше.

Гипноз не является чтением мыслей. Морра не узнаёт чужих воспоминаний и не получает доступ к информации, которую человек ему не сообщил; он может только внушать и направлять поведение. Не способен одним взглядом бесконтрольно подчинить толпу и предпочитает работать с одной целью: необходимость одновременно удерживать несколько сознаний резко увеличивает нагрузку.

Дар питается жизненными силами самого Морры. Короткое воздействие обычно оставляет после себя лишь усталость, сухость во рту или лёгкую головную боль. Несколько применений подряд вызывают мигрень, шум в ушах, дрожь в руках, тошноту и заметную слабость. Долгое или особенно тяжёлое подавление чужой воли может закончиться носовым кровотечением, головокружением и потерей сознания.

► Гадание и холодное чтение — карты, хиромантия, жребии, воск, огонь, гаруспиция; будущего магически не видит, работает за счёт традиций, символики, наблюдательности и умения читать людей.
► Ловкость рук и шулерство — карточные фокусы, подмена мелких предметов, работа с монетами, незаметные манипуляции и простые карманные кражи.
► Акробатика, эквилибристика и жонглирование — цирковая подготовка, хороший баланс, работа на канатах и узких опорах, жонглирование ножами, факелами и реквизитом.
► Метание ножей и владение кинжалами — метательные ножи знает хорошо и профессионально как цирковой номер; одним-двумя кинжалами может защищаться в настоящей драке, но профессиональным бойцом и фехтовальщиком не является.
► Сценическая речь, актёрство и переговоры — умеет держать публику, импровизировать, флиртовать, убеждать, торговаться, договариваться с клиентами, поставщиками и чиновниками.
► Организация цирка и счёт — ведёт расходы, закупки и жалованье, занимается маршрутами, размещением труппы, разрешениями, реквизитом и текущей организацией представлений.
► Всеобщий и фехронский — говорит, читает и пишет свободно; обладает обычной грамотностью и хорошим практическим счётом.
► Верховая езда и дорожный быт — уверенно ездит верхом, умеет обращаться с лошадьми и способен обеспечить себе обычный походный быт, включая простую готовку и мелкий бытовой ремонт.

[indent] - - ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Око Возвращения. С рождения Морра носит кулон из почти чёрного металла с крупным тёмно-красным камнем, обрамлённым двумя переплетёнными змеями и изображением глаза. По словам женщины, родившей Морру, украшение принадлежало его отцу и должно было достаться ребёнку. Почему она побоялась продать кулон вместе с остальными вещами, хотя самого младенца продала цирку без особенных сомнений, Морра узнать так и не смог.

С кулоном практически не расстаётся. Сам Морра не знает ни имени его создателя, ни назначения вещи и обычно называет украшение "папенькиным наследством", добавляя, что рога, хвост и сомнительная мораль достались в качестве приложения.

За внешней декоративностью скрывается родовой артефакт, связанный с кровью его создателя. Кулон способен служить своеобразным якорем между создателем и носителем: позволяет первому определить, жив ли Морра, почувствовать сильные проявления его шейдской природы и приблизительное направление, в котором тот находится. Кроме того, артефакт немного стабилизирует человеческую маску Морры и потенциально может выступать ключом к связанным с его отцом печатям, помещениям или предметам. В камне также заключён один запечатанный фрагмент памяти создателя, условия раскрытия которого Морре неизвестны.

Кулон не усиливает гипноз, не предоставляет Морре дополнительных боевых возможностей и не позволяет ему самому искать отца.

Свернутый текст

Дополнительное скрытое свойство: родовой якорь изначально создавался не только для наблюдения за носителем, но и для его последующего возвращения к создателю. После выполнения неизвестного Морре условия артефакт способен постепенно усиливать связь между ними: сначала через сны, эмоциональные импульсы, навязчивое ощущение направления и фрагменты чужой памяти, позднее — через кратковременное воздействие на действия носителя. В непосредственной близости от создателя либо связанных с ним печатей Око потенциально может стать каналом для кратковременного перехвата контроля над телом Морры или принудительного перемещения к создателю.

Татуировки. Не имеют магической природы. Наносились в разные годы и разными мастерами; основными мотивами стали змеи и глаза. Самая крупная композиция расположена на спине, вдоль позвоночника и между лопатками. Морра охотно рассказывает окружающим об их "тайном смысле", однако версия этого смысла имеет неприятную привычку меняться в зависимости от собеседника.

Личные вещи. Помимо кулона, Морра обычно возит с собой несколько колод карт для гаданий и игры, набор метательных ножей, сценический реквизит, косметику и грим, некоторое количество украшений совершенно разной стоимости и происхождения и гардероб, размеры которого он считает умеренными, а остальные члены цирка — логистической проблемой. Особенно любит кольца, серьги, цепочки и украшения для рогов; способен приобрести вещь исключительно потому, что она достаточно эксцентрична, чтобы никто другой не захотел её носить.


[indent]       ‑ связь с вами: тг null_thesis

[indent]       ‑ судьба персонажа: живёт свою лучшую жизнь и продолжает гастролировать по миру.

Отредактировано Морра (Вчера 20:48:50)