#p125877,Аркуда написал(а):1. Габариты медведя. Про зверолюдов написано два метра роста. Я представляю себе медведя, преимущественно перемещающегося на четырёх лапах.
Медведь на задних лапах может быть три метра? Четыре метра?
Хочу реально большого медведя.
Игровые персонажи разрешены до 3 метров высотой на двух ногах.
#p125877,Аркуда написал(а):2. Броня медведя. С ней интереснее, чем без неё. Когда-то её надели на медведя люди и он сам не может её снять. Это может быть просто прочная металлическая броня, против стрел и пуль, зубов и когтей. Может быть броня с каким-нибудь зачарованием.
Да, броня с зачарованием быть может, но надо понимать, что его требуется обновлять, ну и магия в Тейвире - услуга подконтрольная и дорогая, следовательно у вас, как у медведя, должны быть связи и деньги, либо человек со связями и деньгами)
#p125877,Аркуда написал(а):3. История медведя. Медведь жил-не тужил где-нибудь в лесах со своей популяцией медведей, но однажды люди решили их приручить / истребить. Конкретный медведь оказался прирученным, ему сделали доспех, он сражался. Может, с шейдами. Может, ещё с кем-то. Если хорошо смотрится история о том, как с прирученными медведями ходили в Шивас, они дрались с шейдами — пусть будет так. Если драться за каких-то людей против других людей — медведю всё равно; может, для кого-то такой медведь и сам шейд.
Однажды приручители оказались мертвы, медведь оказался на свободе. И убежал обратно в леса, жил дико лет десять.
Получается, вы хотите не зверолюда?
В Тейвире общество примерно 18-19 века по складу ума (развитие технологическое у нас чуть свое, так как фэнтези) - свои земли они знают, так что о медведях таких тоже наверняка знали (их тяжело не заметить).
В целом, мы можем сделать конкретно вашего медведя полушейдом, если хотите быть "большим и тупым", но все-таки не совсем зверем, то вероятно родитель шейд быть этаким зверем с небольшой долей интеллекта, которую унаследовало его потомство. Второй родитель меддведь. Тогда, скажем, у вас будет интеллект на 4-5 из днд/патфайндера максимум (10 - средний уровень, 3 - это вот интеллект волка, 4 - это пограничное с животным, 5, чуууточку поумнее)
Если хотите быть полноценной частью общества, то происходить персонаж должен точно не от зверей.
#p125877,Аркуда написал(а):Потом опять попал к людям. Может быть, мигрировал в другие места, в другую страну; может быть, просто через десять лет уже все забыли. Как бы то ни было, что это за медведь такой и откуда на нём броня — люди не знали. Так начинается какая-нибудь новая история.
Какой уровень интеллекта у персонажа вы хотите? Чтобы он мыслил и вел себя как глупый, но человек?
#p125877,Аркуда написал(а):Речевой аппарат — не то же самое, что у людей. Имитирует человеческие звуки, но до определённой степени. Воспринимает человеческую речь, но лучше понимает, если есть интонации, громкость и чёткость голоса, спокойствие, эмоции, с которыми люди обычно общаются с животными. Общение реально, но нужна привычка.
Ну вот с вариантом про 4-5 единички интеллекта и родителем шейдом такое может сработать, но его тогда должен быть кто-то научить общаться. И это были бы отношения Дийкстры и тролля
Соответственно ваш медведь должен быть полезен этому кому-то как охранник или телохранитель. По улицам столицы или крупного города с таким не походишь, но в остальном - вай нот.
#p126063,Аркуда (Михаил) написал(а):Правильно ли я понял: существуют искажения пространства. Они могут быть где угодно, например в глухом лесу. Существующие искажения могут шириться, то есть охватить новую территорию. Был лес рядом с искажением — сам лес стал искажением. Новые искажения могут возникнуть из неоткуда. В том же глухом лесу. Сначала будет маленькое, потом станет большое.
Да, аномалии могут быть, но они возникают там, где истончена Завеса, следовательно относительно недалеко от брешей, гораздо реже просто в лесу (но может быть и такое).
#p126063,Аркуда (Михаил) написал(а):Шейды для зверей пахнут вкусно или ядовито? Есть особые шейды, от которых можно отправиться, если их съесть (с ядовитой кровью и магические), или все шейды ядовитые любой шейд отравит, если его съесть?
Шейды не ядовитые, некоторые едят их для проведения ритуала, чтобы получить их способности. Но тут ключевое - ритуала, то есть это подгтовленный магический ритуал, с рунами, кровью, мясом, словами и прочим.
Шейды для зверей пахнут как шейды, как необычная раса, которую можно съесть. Но они определенно выглядят опасно, ощущаются опасно. Все шейды ощущаются хищниками.
Наверняка есть шейды, чье мясо отравленное, как рыба фугу.
#p126063,Аркуда (Михаил) написал(а):Что делают люди с такими брешами глубоко в лесу и с такими тварями, которые вылезают оттуда и разбредаются по лесу? Сражаются в лесу? Организуют лесную стражу? Насколько быстро люди вообще найдут новую дыру глубоко в лесу, далеко от своих городов и сёл?
Все не отследишь, но Орден Вакейро как раз заточен под то, чтобы высматривать такие разрывы в Завесе и рунами их латать или сдерживать. Обычные люди в Завесу не ходят, но сообщают, куда нужно. Какое-то патрулирование например у Хаундов точно есть, потому что регион тронут Завесой. На границах со Швом (на юге) тоже все патрулируют.
Но шанс, что проглядят - есть. В таком случае до первого нападения или нахождения бреши местными.