Тайрен Вэйлар, Доброго!
#p132688,Тайрен Вэйлар написал(а):1. я не очень поняла, что из себя представляет физически Завеса. в одном из городов Фехрона она предстаёт как аналог северного сияния, но при этом она может преграждать путь для судов, как, например, Неморе между Западным и Восточным континентом. и создаёт ли она собой какие-то погодные явления, например бури или катаклизмы? и если да, то можно ли их преодолеть?
1. Завеса - она как разрыв материи этого мира. И разрыв может как оставаться в небе рваной пульсирующей энергетической раной в качестве северного сияния, так и спускаться шлейфом к земле и визуализируясь как черный густой туман, дымка, расплывчатая иллюзия, по которой проходят завесные всполохи - они то и напоминают то самое северное сияние, сквозь которое можно разглядеть Шивас.
Преодолеть Завесу можно, однако, это означает, что нужно зайти в Завесу внутрь - другое пространство - и найти там выход на другую сторону Завесы. И это практически никогда не один и тот же маршрут как на карте Эйхвина. Поэтому существуют профессии связанные с навигацией в Завесе. Шейды ориентируются в Завесе как врожденный талант, а вот полушейды либо по наитию, либо по развитому таланту. А также завесные маршруты легче всего строят Исследователи Завесы и Вакейро (т.е. те кто прошел ритуал, так как шейдская кровь помогает ориентироваться в Завесе и ощущать пульсирующую энергию)
Завеса в мире Эйхвина это всегда непогода - холодные ветра и завесная энергия, которая негативно сказывается на существах Эйхвина, поэтому где есть Завеса практически нет жизни
близкий по визуалу концепт в "тень и кость"

Если разрыв остаётся в небе - то в Эйхвин могут проникать шейды воздушным способом, но как только завеса касается земли - это открывает полноценный доступ-портал для всех остальных. Действует в обе стороны. Нужно понимать что Завеса это промежуточное состояние между Шивасом и Эйхвином.
#p132688,Тайрен Вэйлар написал(а):2. существует ли международный розыск? и, если да, то могут ли использоваться дирижабли в Тейвире для их поиска? или же дирижабли представляют собой только транспорт?
2. Международный розыск - это более современное понятие, мы б не сказали, что он очень похож на тот аналог, который есть сейчас с интерполом и.т.д. Не существует единой международной системы, общей базы разыскиваемых, ордеров на несколько стран или организации, которая могла бы приказать властям другой страны задержать человека.
Однако условный Некто мог фактически разыскиваться сразу в нескольких государствах, если совершил преступление, которое затрагивает их интересы.
Если преступник особо опасен, его государство может обратиться к иностранному двору (через посольство) с просьбой задержать и выдать его. Иностранное государство в свою очередь может согласиться, отказать, потребовать пруфы или использовать беглеца в собственных политических целях.
Что точно надо понимать, преследуемых в Тейвире магов точно не выдаст Эйвелия, а полушейдов и шейдов не выдаст Фехрон, так как эти страны наиболее лояльны к этим группам.
Кто точно в зоне риска так это всякие убийцы высокопоставленных лиц (если не кхары), пираты, фальшивомонетчики и те, кто пытался навредить торговле или дипломатическим отношениям, развязать войну и.т.д - тут все точно сотрудничают.
По дирижаблям:
Если дирижабль условно дежурный, то он может высматривать с высоты и преступников. Но это не будет являться его основной целью. Но да, у нас есть военные дирижабли, например, на одном из таких дирижаблей служит капитан "Сильваны" @Эдвард Эббингем
Можно условиться на том, что дирижабли редко отправляют для поимки преступника, скорее в качестве исключения в особых случаях.
#p132688,Тайрен Вэйлар написал(а):3. и мне не удалось найти краткое описание остальных континентов. получается оно зависит от восприятия персонажа, а официальной или отыгранной информации нет?
3. Остальные континенты остаются открытыми по концептам для игроков, кто хотел бы отыграть другие расы, профессии и устои. Из матчасти есть два канона - на севере есть полноценная раса голиафов, которая выступала поддержкой севера Тейвира против нападения Фехрона, и второй канон - что с востока прибыли все предки фехронцев, так как всё что было на востоке теперь поглощено завесой.
#p132688,Тайрен Вэйлар написал(а):4. о и ещё какой размер аватарки нужен для нормального отображения?
4. Размер аватарки до 190х300. В этих пределах как вам нравится.
#p132691,Тайрен Вэйлар написал(а):1. если существо не сможет в срок с 8 до 12 лет обнаружить свой талант к магии, то повлияет ли это как-то на него физически/ментально? например, разовьётся какая-то болезнь или, если талант к магии присутствует, но нет источника, куда её применить, то существо будет страдать от переизбытка?
и в обществе Эйвелии таких признают неполноценными или всем всё равно на это?
#p190,Потустороннее написал(а):Все маги должны пройти обучение по контролю над магическими силами. Богатые оплачивают личных учителей, в то время как дети из бедных семей получают общее образование по контролю магической энергии в специализированных школах-интернатах.
Если история семьи подразумевает, что над ребёнком крутились учителя, родители, и в целом общество, то вряд ли бы случилось такое - что талант прозевали. Если за этот промежуток времени случилось так, что персонаж не был обучен контролю магии, то - да, персонаж может стать источником магических проблем и случайно жахнуть магией, как по себе, так и по другим. Это определенно приведет к проблемам, если это ребенок - то к проблемам семьи, если это уже совершеннолетний - то к проблемам персонажа. Всё-таки магия не шутка, а опасный инструмент, способный влиять на Завесу.
Ментально и физически не повлияет, болезней никаких не вызовет.
Просвещенное общество будет в шоке, если подросток старше 12 лет окажется никак не был обучен магии, хотя бы номинальному контролю.
#p132691,Тайрен Вэйлар написал(а):2. существуют ли какие-то другие азартные игры на континенте, кроме популярной на Тейвире? (честно, названия не вспомню). если да, то есть ли их описание? а если нет, то можно ли описать свою игру, но основанную на реально существующей?
например, я хочу в описании жизни персонажа включить то, чем он занимался во время пиратской жизни, и, тк некоторые члены экипажа происходят из Фехрона, то я бы вскользь описала древнюю японскую азартную игру, но переработанную на лад мира ПАКТа.
Да, конечно, можете описать ей на манер Пакта. Примерный ориентир, если что-то азиатской из нашего мира - то всё хорошо ложится на Фехрон, если славянское (европейское в целом) - то Тейвир, если это классическое фентези - Эйвелия. Такой расклад будет ещё более каноничным, но при желании можно нафантазировать любую игру на любую страну.
Пиратская игра - по мне так вообще здоровская идея)
#p132691,Тайрен Вэйлар написал(а):3. только Полушейды, у которых родители Шейд + другая раса, могут чувствовать Завесу? или это касается всех Полушейдов, у которых есть хоть капля крови расы Шиваса?
Ответ на этот вопрос есть выше - все кто имеет шейдскую кровь способны почувствовать Завесу. Полушейды имеют шейдскую кровь и они также способны почувствовать Завесу, чем выше концентрация крови шейда-родителя, тем сильнее будет ощущаться завесу потомок